문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox One X (문단 편집) == 개발킷 == ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/www.gamasutra.com/xbox_dev_kits_group_1.jpg]]}}} || || {{{#black 엑스박스 원 X 개발킷 XDK}}} || 이후 Gamasutra를 통해서 스콜피오 스펙의 XDK(XBOX Development Kit)인 개발킷이 공개되었다.[* 포르자 테크 개발 당시의 개발킷이 아니라 실제 개발자들에게 제공되는 완성형의 개발킷이다.] 이전 개발킷들이 발매되는 기기의 형상과 많이 다르지 않아서 이 모습으로 나올 수 있다는 예측도 있지만, 이번 스콜피오부터 개발킷이 기존의 개발자 무상제공 기기 이상의 기능들을 제공하기 때문에 실제 제품의 디자인은 많이 달라질 가능성이 크다. 전면부에 왼측 상단에 보이는 버튼들이 개발자가 지정가능한 성능 프리셋이라고 하며, 이를 통해 개발자들은 버튼 하나를 누르는 것 만으로 기존의 Xbox One과 Xbox One S 그리고 스콜피오의 성능 등을 시뮬레이트 하는 것이 가능하다고 한다. 또한 전면부에 모니터링용 디스플레이가 추가되어 모니터링이 수월하게 되었다. 특히, 개발킷의 상단에 팬이 전혀 존재하지 않는데, 이는 개발킷만이 가지는 특성임이 확인되었다. Microsoft에서 게임 개발사들을 방문할 때마다 개발킷을 위로 겹쳐놓기 위해 레고 브릭과 같은 것을 통해 띄워 놓은 모습을 목격했으며 이 때문에 스콜피오 개발킷에서는 상단 팬을 없애고 측면과 후면으로 몰아넣었다고 한다. 이 경우 10개까지 쌓아올리고 작업하는 것이 가능할 것이라고. 후면 포트는 소비자용 스콜피오와 동일하나 개발자들을 위해 전면 USB 포트가 3개가 장착되어 있고 멀티 플레이 게임 디버깅을 위한 LAN 포트가 하나 추가되어 있다고 한다. 개발킷의 전면 포트가 3개라고 해서 발매 버전에서까지 이어지긴 불확실하다는 이야기다. ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/www.gamasutra.com/xbox_spec_sheet_partial.png]]}}} || || {{{#black 엑스박스 원 X 개발킷 XDK 성능 비교}}} || 개발킷의 성능은 발매되는 기기의 성능에 비하면 고성능인 것으로 확인되었다. 발매 제품 대비 두 배의 용량을 지닌 24GB의 메모리 용량과 추가 장착되는 1TB의 SSD. 거기에다가 고속 데이터 전송을 위한 케이블을 동봉하여 100GB의 데이터를 4분 안에 복사하는 것도 가능하다고 하니 그야말로 개발자들에게 주는 장난감이라고 해도 과언이 아니다. 그래서 메모리 칩이 APU가 있는 면에만 있는 일반 Xbox One X과는 달리 메인보드 양면으로 있다. 그리고 일반 Xbox One X와는 달리 [[M.2]] [[SSD]]가 장착되는데, 메인보드의 래이아웃 자체는 일반 모델과 거의 동일하기에 M.2 SSD가 위치했던 공간이 일반 모델에도 그대로 남아 있다. 일반 모델에서도 슬롯을 납땜해서 M.2 SSD를 사용할 수 있을지는 불명이다.[[https://youtu.be/N2Ti1tKObEw|#]] 반면, 메모리와 스토리지 외의 요건은 동일하다. GPU가 44개의 유닛이 제공되지만 이는 발매되는 제품도 동일하며, 다만 실제품에서는 여유분으로 추가한 유닛이다보니 락이 걸려 있는 것이다.[* 내부 구조적으로는 4개의 셰이더 엔진에 11개의 유닛이 각각 배정되어 있으나 셰이더 엔진 당 1개의 유닛을 여유분으로 준 것이다.] 기존 Xbox One과 동일하게 시중에 판매되는 제품도 [[UWP]]용 게임, 앱 개발킷으로 활용 가능하다고 한다.[* 참고로 돈 내고 개발자가 되면 [[RetroArch]], [[Kodi]] 등 미인증 소프트웨어을 설치할 수 있다.] 그러나 개발 과정의 편리함이나 ID@Xbox의 심사를 통과하면 해당 개발킷을 2기 지급하는 Microsoft의 정책 때문에 사실상 이번 발표는 [[http://www.xbox.com/ko-KR/Developers/id|ID@Xbox]]를 통해 개발자들의 Xbox의 진출을 권장하기 위한 Microsoft의 홍보 전략이 아닌가 생각된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기